21.09.2026 22:19
4959 Geir Olav Tislevoll
Tags:
I helgen arrangerte Hamar BK 90 års jubileumsturnering. Den ble vunnet av Stig Vestveit-Jørgen Petter Nermo.
Til topps i handicap-formatet gikk Johan C. Skattum-Bjørn Dufseth (2.plass på den vanlige resultatlisten). De var imidlertid kun 2,2 poeng foran Ragnhild Solum - Lisbeth Johanne Aulid Eide.
Det ble en knivskarp kamp om HCP-førsteplassen. Her er ett av spillene mot slutten, og du kan først kan ta stilling til den avgjørelsen øst fikk i meldingsforløpet ved mange bord:
Det var parturnerinng. Nord sa pass, og øst åpnet mange steder med 1NT. La oss si vest overfører til spar og melder 2NT - invitt - over østs 2 spar. Ville du lagt på til utgang?
Honnørstyrken er midt i 15-17 intervallet. Det er imidlertid to bra firekorts farger. Så å legge på til 3NT er greit selv om man som oftest ikke bør pushe på så veldig hardt for utganger i parturnering som man gjerne gjør i lagkamp. Det gjelder også den som inviterer, men hvis begge sidene er for forsiktige kan gode utganger misses. Mer enn 70% av Ø/V-parene var i utgangen 3NT som ikke var så veldig god.
Det var ganske naturlig å spille ut ruter mot 3NT selv om det noen steder ble spilt ut hjerter 10. Ruterutspillet gir spillefører to stikk i den fargen. Det er likevel vanskelig å komme til 9 stikk. Om kløveren godspilles ved å gi bort ett stikk der blir det 1+2+2+3=8 stikk. For å vinne 3NT må sparfargen godspilles. Den må sitte 3-3 sånn at det etter hvert blir to ekstra sparstikk i motsetning til kløveren som gir kun ett ekstra stikk om den godspilles. Motparten må imidlertid slippes inn to ganger, og det kommer selvsagt mer ruter fra dem. Kan det gå bra likevel? I så fall må ikke syd ikke få komme inn til godspilte ruterstikk idet N/S slippes inn den andre gangen.
Sånn som sparen er fordelt N/S er det mulig å lykkes. Ruterutspillet stikkes med damen. Så liten spar, og om syd legger spar 5 bruker vest spar 8, og nord er inne. Idet nord vinner det stikket kan det stikkes med damen eller kongen for å ha best mulighet for å skape inntak til syd. Fra nord kommer ruter som spillefører må lasjere for å bryte forbindelsen mellom nord og syd i den fargen. Det kommer så mer ruter til esset. Da spilles mer spar idet fargen ser sånn ut (om nord stakk med spar dame i første sparrunde - beste motspill):
Spar 4 spilles fra øst. Om syd legger nieren kan det legges liten fra vest, og nord kommer inn. Da er sparfargen godspilt og det blir 3 sparstikk +2 hjerterstikk (via finesse) +2 ruterstikk +2 kløverstikk = totalt 9 stikk. Merk at idet det i denne diagramsituasjonen går spar 4 fra øst, spar 9 fra syd går det galt om spillefører bruker esset hvis nord er våken og legger kongen under esset. I så fall har syd knekten som har blitt den største sparen og gir inntak til de godspilte ruterstikkene.
Hva om syd som altså på det tidspunktet har to godspilte rurterstikk legger på spar knekt fra J-9 i diagramsituasjonen? Da må spillefører stikke med esset. I så fall hjelper det ikke forsvaret om nord avblokkerer kongen, for nord som er den ufarlige motspilleren å slippe inn har uansett den største sparen og får komme inn på den i tredje sparrunde.
Kun ett Ø/V-par stoppet i 2NT. Sånn som sparfargen sitter fordelt kan altså ni stikk vinnes i 3NT etter ruterutspill. Det skjedde dog kun ved tre bord, og ved ett bord ble det 10 stikk (hjerter knekt ble kanskje ikke dekket med nords konge?). Mer enn dobbelt så mange Ø/V-par gikk bet i 3NT. Det var en ganske liten gruppe som spilte 2 spar og noterte 8 eller 9 stikk.
Vinnerparet (Vestveit-Nermo) fikk inn en bet mot 3NT, og det ga +4 (70%). Spillet ble på et vis avgjørende i kampen om seieren (HCP). Både de som ble nr. 1 og 2 satt N/S. Paret som ble nr. 2 spilte mot 3NT som ble vunnet, og de måtte tåle -10 (12%) for -400. Vinnerparet fikk også minus-spill, men de satt i mot 2 spar. I den kontrakten ble det 9 stikk. Pluss 140 til Ø/V ga bare -6 (23%) til vinnerparet (N/S), men det var likevel 4 poeng mer enn å spille mot 3NT med ni stikk. Vinnermarginen var altså 2,2 poeng!
Informasjon til lagkapteiner/kampstartere:
Det er viktig at dere logger inn slik navnene er stavet over – ellers fungerer det IKKE. Pass på store og små bokstaver! Dere er registrert som kapteiner da kampen ble satt opp, og dere har tilgang til å starte kampen i felleskap. Hvis man oppdager at man har logga inn med feil stavemåte av navnet; gå ut i lobbyen før du lukker ned RealBridge og logger inn på nytt. Hvis ikke blir plassen opptatt med feil innlogging, og dere kommer ikke videre.
NB! Hvis en lagkaptein ikke skal spille kampen kan han/hun fortsatt starte den. Man går da inn på bordet sammen med sitt lags spillere ved å trykke på bordnummeret og starter kampen på samme måte som angitt nedenfor. Etter ti sekunder – når halvrunden starter – kastes man så ut av bordet, og kan gå inn igjen i pausen før andre halvrunde.
Dersom angitt kaptein ikke skal spille og ikke kan/vil starte kampen må Harald Berre Skjæran få beskjed om hvem som skal registreres som kaptein i stedet – i god tid.
Starte kamp/halvrunde Det fungerer på følgende måte: Dere logger inn som nevnt ovenfor, og tar plass ved deres eget bord. Når dere kommer inn på bordet vil dere se en «Start»-knapp midt på bordet – det ser ikke de andre spillerne. Knappen er deaktivert inntil det sitter fire spillere rundt bordet. Når dere er klare på ditt bord, og knappen er aktivert, trykker du på «Start». Da ser kapteinen på det andre bordet at du har gjort det, og hvis de også er klare, bekrefter han ved å trykke på «start» hos seg. Deretter går det ti sekunder før et av parene på hvert lag bytter plass, og halvrunden er i gang. Mellom halvrundene er det ikke noe flytting/bytting av retning – alle sitter i ro på sine plasser. Når kapteinene starter andre halvrunde – som ovenfor – bytter automatisk hjemmelagets par retning samtidig som to av parene bytter bord (etter ti sekunder). Dermed får man møte det andre motstanderparet i andre halvrunde. OBSOBS: Om man har bestilt kamp man, ons eller søndag kl 19:00 er det ikke sikkert det blir i fellesrom - om ingen andre ønsker å spille på samme tidspunkt får dere "solokamp". Lagkapteiner blir automatisk satt opp som kampstartere, og dere starter halvrundene selv etter oppskrift over.
« Forrige Neste » 1... 7870 7871 7872 7873 7874 7875 7876 7877 7878 7879 7880 7881 7882 7883 ...12108